| 人物符(37枚) | ||||||||||||
| AP | 咒符名 | AT | HP | SP | 陰陽 | 攻撃 | 基本能力 | 摩尼能力 | コメント |
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特殊能力 |
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2 | 狂犬 | 20 | 20 | 30 | 陰 | 拳 | 速攻 | 毒 | 味方強化符。 | |||
| 破壊時、味方人物符AT10,HP0,SP20 | ||||||||||||
2 | 鋼鉄の巨人 | 10 | 80 | 10 | 陽 | 剣 | 分身 | 庇う |
れっきとした味方強化符。 これがあると無いとで符咒の攻撃力が3割は違う、多分。 |
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| 破壊時、味方人物符AT30,HP30,SP0 | ||||||||||||
3 | 狂犬 | 30 | 10 | 30 | 陰 | 拳 | 速攻 | 毒 |
「地雷符」 対CPU戦では、攻撃されて勝手に全滅できるので楽。 |
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| 破壊時、全属性の人物符を破壊 | ||||||||||||
3 | 狂犬 | 20 | 20 | 30 | 陽 | 拳 | 速攻 | 毒 |
ウチんとこの符の中ではあまり性能は良くない。 特殊能力は思い出したように役に立つけどね・・・ |
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| オープン時、場の結界符を捨てる | ||||||||||||
4 | 呪いの人形 | 10 | 10 | 30 | 陰 | 剣 | 連続 | 必陽 |
味方強化符。速攻を持っていないから、それ以外に 使えないんだけどね |
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| 破壊時、味方人物符AT10,HP0,SP20 | ||||||||||||
4 | 薫風の乙女 | 10 | 20 | 10 | 陽 | 拳 | 血気 | 知識 | 友情 | 庇う | 味方強化符。「血気」があるから実質上、ATは+20加算される。 | |
| オープン時、味方人物符AT10,HP0,SP20 | ||||||||||||
4 | 厳格な才女 | 10 | 10 | 10 | 陽 | 飛 | 知識 | 血気 |
足止め符。 「知識」と「血気」でサポートもします。 |
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| 破壊時、敵人物符AT0,HP-20,SP-20 | ||||||||||||
4 | 忠実なる番犬 | 40 | 20 | 30 | 陰 | 拳 | 速攻 | 庇う | 調査 |
シンボルが「鬼面」の陰の忠犬 性能は先代の「手裏剣」忠犬よりもいいんです。 |
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| オープン時、全人物符AT20,HP0,SP0 | ||||||||||||
5 | 勇敢なる魂 | 10 | 10 | 60 | 陽 | 拳 | 狙い | 速攻 | 血気 | 庇う | 連続 |
狂犬と並ぶ安い速攻符。 ATが10だけどね。 |
| 破壊時、味方人物符AT20,HP10,SP20 | ||||||||||||
5 | 群れをなす者 | 10 | 10 | 10 | 陰 | 剣 | 麻痺 | 召喚 |
序盤の足止め役 召喚後、オリジナルを回収すれば何度も再利用が可能。 |
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| 破壊時、敵人物符AT0,HP-20,SP-20 | ||||||||||||
5 | 群れをなす者 | 10 | 10 | 10 | 陰 | 剣 | 麻痺 | 召喚 | 上と全く同じ。 | |||
| 破壊時、敵人物符AT0,HP-20,SP-20 | ||||||||||||
5 | 狂犬 | 40 | 10 | 40 | 陰 | 拳 | 速攻 | 毒 | ウチにいる狂犬の中では最強! | |||
| 破壊時、味方人物符AT20,HP0,SP20 | ||||||||||||
5 | 常世の使者 | 30 | 10 | 20 | 陰 | 剣 | 狙い | 毒 | 再生 |
ウチのよき援護役! 「狙い」で攻撃し、敵の性能を落としてくれる。 |
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| 攻撃時、敵人物符AT0,HP-10,SP-20 | ||||||||||||
5 | 下忍 | 30 | 20 | 30 | 陰 | 剣 | 速攻 | 狙い |
標準的な下忍。ヤラレ役です。 派手にやられて味方のATを上げてくれます! |
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| 破壊時、味方人物符AT30,HP10,SP0 | ||||||||||||
5 | 狡猾な渡り手 | 10 | 10 | 40 | 陽 | 術 | 調査 | 速攻 | 知識 | 賭け | ||
| 破壊時、味方人物符AT30,HP10,SP0 | ||||||||||||
5 | 妖猫 | 40 | 10 | 40 | 陰 | 術 | 調査 | 速攻 | 連続 |
「速攻」「調査」がとっても使えます。 基本性能もイイですしね。 |
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| 火か0の時、場の式神符を捨てる | ||||||||||||
5 | 妖猫 | 40 | 10 | 40 | 陰 | 術 | 調査 | 速攻 | 連続 |
このAPにて、この特殊能力! ウチの猫軍団の中核です。 |
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| 敵符術師に40D、相手の手札2枚を捨てる | ||||||||||||
6 | 真実を記す者 | 10 | 10 | 40 | 陽 | 術 | 調査 | 知識 | 送還 | 速攻 | 災厄 |
「知識」、「調査」は何かと役に立ちます。 破壊された後も、「不死の血脈」で蘇らせる事がしばしば。 |
| 破壊時、味方人物符AT30,HP10,SP0 | ||||||||||||
6 | 勇敢なる魂 | 10 | 20 | 60 | 陽 | 拳 | 狙い | 速攻 | 血気 | 庇う | 連続 |
味方強化符。 (だってAT10しかないし) |
| 破壊時、味方人物符AT10,HP20,SP10 | ||||||||||||
6 | 勇敢なる魂 | 10 | 10 | 60 | 陽 | 術 | 狙い | 速攻 | 血気 | 庇う | 連続 |
味方強化符。 (上に同じ) |
| 破壊時、味方人物符AT10,HP20,SP10 | ||||||||||||
6 | 最後の侠客 | 30 | 40 | 10 | 陰 | 剣 | 熱血 | 庇う | 血気 | 吹飛 |
自滅させる事を念頭に置いた味方強化符。 ちょっと良心が痛むけどね(苦笑) |
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| 破壊時、味方人物符AT20,HP0,SP10 | ||||||||||||
6 | 常世の使者 | 40 | 20 | 30 | 陰 | 剣 | 狙い | 毒 | 再生 | |||
| 攻撃時、敵人物符AT0,HP-10,SP-10 | ||||||||||||
6 | 下忍 | 20 | 20 | 30 | 陰 | 術 | 速攻 | 狙い | ||||
| 敵符術師20D、符術師MAXAP+1 | ||||||||||||
6 | 呪いの人形 | 30 | 10 | 40 | 陰 | 剣 | 連続 | 必陽 |
味方教化符。 単体の性能もまあまあ。 |
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| 破壊時、味方人物符AT20,HP0,SP20 | ||||||||||||
6 | 呪いの人形 | 30 | 10 | 40 | 陰 | 剣 | 連続 | 必陽 | 上と全く同じ。 | |||
| 破壊時、味方人物符AT20,HP0,SP20 | ||||||||||||
6 | 妖猫 | 40 | 10 | 40 | 陽 | 拳 | 調査 | 速攻 | 連続 | 「陽」のメフィスト | ||
| 相手ターン終了時、金摩尼LV1 | ||||||||||||
7 | 猛き巫女 | 60 | 40 | 40 | 陽 | 剣 | 必陰 | 速攻 | 熱血 | 見飛 | 連続 |
このAPでこの基本性能。さらにこの特殊能力! ウチの切り札です。 |
| 敵符術師30D、符術師MAXAP+2 | ||||||||||||
7 | 歪んだ格闘家 | 50 | 20 | 20 | 陰 | 拳 | 毒 | 熱血 | 召喚 | 連続 | 変生 |
「熱血」攻撃一発で燃え尽きる、文字通りの使い捨て符。 そして味方は強化される・・・ |
| 破壊時、味方人物符AT30,HP0,SP10 | ||||||||||||
7 | 透視する者 | 40 | 20 | 20 | 陰 | 術 | 調査 | 知識 | 透視 | 庇う | 呪詛 |
「招集」と「急激な成長」を兼ね備えた符。 そういえばこいつ全然戦闘させていないなあ(笑) |
| オープン時、符術師MAXAP+4ライフ-20 | ||||||||||||
7 | 甦りし者 | 20 | 20 | 20 | 陰 | 拳 | 毒 | 再生 | 麻痺 | 復活 | 再生怪人… | |
| 破壊時、味方人物符AT10,HP0,SP10 | ||||||||||||
7 | 龍を産みし者 | 30 | 40 | 80 | 陽 | 術 | 祝福 | 治療 | 加護 | 博愛 | 送還 |
SP80が凶悪な先代菩薩眼。 ATを強化すれば終盤まで主力です。 |
| 20D受けた時、敵人物符AT-20,HP0,SP-10 | ||||||||||||
7 | 狡猾な渡り手 | 20 | 20 | 50 | 陽 | 術 | 調査 | 速攻 | 知識 | 賭け | 「妖猫」よりATが少ない情報屋。 | |
| 破壊時、味方人物符AT10,HP10,SP0 | ||||||||||||
7 | 彷徨えし鬼女 | 50 | 20 | 50 | 陽 | 拳 | 吸血 | |||||
| 相手ターン終了時時、両者ライフ+20 | ||||||||||||
8 | 歪んだ格闘家 | 50 | 30 | 20 | 陰 | 剣 | 毒 | 熱血 | 召喚 | 連続 | 変生 |
やはり使い捨て符。 ただし、「熱血」攻撃は2回まで可能(苦笑) |
| 破壊時、味方人物符AT30,HP0,SP10 | ||||||||||||
9 | 忍者 | 40 | 20 | 50 | 陰 | 飛 | 狙い | 速攻 | 麻痺 | 分身 | 変生 |
分身せずとも、2枚捨てさせる特殊能力は有用。 基本性能もいいしね |
| 自分ターン終了時、相手手札2枚捨てる | ||||||||||||
10 | 龍の伝承者 | 40 | 40 | 60 | 陽 | 氣 | 見拳 | 速攻 | 狙い | 見飛 | 連続 |
何故かこの中では一番APが高い人物符 安心して使えるけどね。 |
| 自分ターン終了時、符術師MAXAP+2 | ||||||||||||
10 | 勇猛たる拳士 | 60 | 30 | 40 | 陰 | 氣 | 吹飛 | 速攻 | 見拳 | 狙い | 連続 |
あいかわらずの「自滅符」 この符咒では調査を多用しているから失敗は少ない。 |
| オープン時、全人物符AT30,HP0,SP0 | ||||||||||||
| 憑依符(3枚) | ||||
AP | 咒符名 | 枚数 | 効果 | コメント |
2 | 道連れ | 2 | 憑依された人物符は攻撃を受けると敵人物符と共に自爆する。 | 敵人物符が強すぎる場合、味方人物符を強制的に破壊する場合に使用 |
5 | 機敏なる脚 | 1 | 憑依された人物符へのAT50以上の攻撃は無効化する。 | 強力な人物符の人物符の足止めに有効、。 |
| 結界符(2枚) | ||||
AP | 咒符名 | 枚数 | 効果 | コメント |
5 | 狭い通路 | 1 | 場にいるAP値が最大の人物符を麻痺させる。 | 消費AP値が少ないこの符咒ならではの結界符 |
10 | 奇襲 | 1 | 味方人物符全員に速攻の能力が追加される。 |
使えるんだけど、消費APが多いからなあ。 あったら助かるけど、多く持つ必要がないんだよね。 |
| 法術符(18枚) | ||||
AP | 咒符名 | 枚数 | 効果 | コメント |
0 | 氣脈の流れ | 4 | 1ターン中のみMAXAPが+4される。 | 基本です。基本。 |
1 | 霊力還元 | 4 | 選択した摩尼を0にし、そのターンのMAXAPが摩尼×2加算される。 |
相手の摩尼支援を無効化し、場により多くの人物符を出す事ができる。 ある意味、この符咒の根幹をなす法術符。 |
3 | 浄化する光 | 1 | このターン全ての人物符を無属性に変化させる。 | 相手の摩尼支援を無効化させる法術符。 |
4 | 最後の賭け | 2 | 手札の符を全て捨て、新たに8枚の符を引く。 |
実は「召集」よりも滅茶苦茶コストパフォーマンスがいい法術符。 ただし何が出るか分からない文字通りの賭けだけどね。 |
4 | 不死の血脈 | 3 | 一番最後に墓地に送られた味方人物符を場に出す。ターン終了時に自動的に破壊。 | 破壊時に特殊能力を発揮する人物符を呼び出す時に使用。 |
4 | 荒れ狂う嵐 | 1 | 場にある全ての結界符を破壊。 | |
5 | 招集 | 2 | 山札から3枚符を引く。ただし、手札の枚数が8枚になるまで。 | 人手が足りない時に備えて、使える時に使っておく! |
6 | 急激な成長 | 1 | 符術師のライフ-20でMAXAP+4。MAXAPの加算分はそれ以降永続する。 | 序盤に使ってしまえば、後が楽。 |
| 土地符(0枚) | ||||
AP | 属性名 | 枚数 | 咒符名 | コメント |
0 | 木 | 0 | ||
0 | 火 | 0 | ||
0 | 土 | 0 | ||
0 | 金 | 0 | ||
0 | 水 | 0 | ||
符咒(デッキ)のコンセプト |
この符咒の特徴 |
攻撃パターン |
のっぺり・・・・・nopp☆pa.ctt.ne.jp |